Escolha o Que Quiser!
Feito com:
Macaron Arco-Íris [Aventura]
Ataque Normal
Realiza até 4 golpes consecutivos.
Ataque Carregado
Drena Stamina ao longo do tempo para realizar um ataque giratório contínuo contra todos os inimigos próximos.
Ao final da sequência, realiza um corte poderoso.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos em seu caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Quando um personagem da equipe obtém um Fragmento gerado por uma reação de Cristalização, fornecerá para Navia 1 Fragmento da Rachadura. É possível acumular até 6 Fragmentos da Rachadura. Cada vez que desencadear, redefinirá a duração dos Fragmentos da Rachadura possuídos.
Ao lançar, Navia consumirá todos os Fragmentos da Rachadura e revelará sua refinada arma guarda-chuva, disparando vários Projéteis Cristalinos Rosados que perfuram os inimigos, infligindo Dano Geo contra os inimigos que atingir.
Consumir 0/1/2/3 ou mais Fragmentos da Rachadura disparará 5/7/9/11 Projéteis Cristalinos Rosados respectivamente. Quanto mais Projéteis Cristalinos Rosados atingirem o mesmo inimigo, maior será o Dano causado contra esse inimigo. Se os 11 Projéteis Cristalinos Rosados atingirem, causará 200% do Dano original.
Além disso, quando consumir mais que três Fragmentos da Rachadura, para cada Fragmento da Rachadura excedente aumenta o Dano causado desse disparo em 15%.
Manter Pressionado
Entra no Modo de Mira, obtendo continuamente os fragmentos de Cristalização próximos, e quando acabar a duração, Manter Pressionado disparará um Projétil Cristalino Rosado igual ao de pressionar.
Inicialmente possui dois usos.
Arkhe: Ousia
Periodicamente quando Navia disparar sua arma guarda-chuva invocará uma Lâmina da Fluidez que causará Dano Geo com Ousia.
Como líder da Spina di Rosula, invoca uma fantástica “Salva de Canhões Dourados”, ferozmente disparando contra os inimigos em frente, causando Dano Geo em AdE, e em seguida continuamente realiza uma Saraivada de Suporte, periodicamente causando Dano Geo aos inimigos próximos.
Quando um tiro atingir um inimigo, concederá 1 Fragmento da Rachadura a Navia. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a 2.4s.
Nos 4s depois de lançar Cerimônia Cristalina Flamejante, o Dano do Ataque Normal, Carregado e Imersivo de Navia será convertido em Dano Geo que não pode ser substituído, e aumenta o Dano do Ataque Normal, Carregado e Imersivo de Navia em 40%.
Aumenta o ATQ de Navia em 20% para cada personagem Pyro/Electro/Cryo/Hydro na equipe. Esse efeito pode ser acumulado até duas vezes.
Quando enviada para uma expedição de Fontaine por 20 horas, obtém 25% a mais de recompensas.
Navia atua como Atacante Geo se beneficiando de aliados dos elementos PHEC.
– Nenhum
– Buffer
– Debuffer
– Aplicador
– Off- Field
– Curandeiro














Navia atua como a principal atacante em seu time, se beneficiando de aplicações fora de campo de outros personagens dos elementos PHEC (Pyro, Hydro, Electro e Cryo) exigindo que ocorram reações de Cristalização, ou Cristalização Lunar para aumentar o dano causado por sua habilidade elemental.
Como ela atua em campo para causar dano, é recomendado a utilização de conjuntos de artefatos que bonifiquem seus atributos de ataques, sendo eles os críticos, dano Geo ou ataque.
Seu supremo é uma boa fonte de aplicação Geo para causar as reações, mas é recomendado ter uma fonte de aplicação Geo além da personagem.
Os atributos que você irá buscar pra sua personagem serão focados para dano, querendo ambos os atributos de crítico, bônus de Dano Geo e Ataque, além disso a recarga de energia auxiliar com a aplicação geo para aumentar mais o seu dano.
– Taxa e Dano Crítifco
– Bônus de dano Geo
– Ataque
-Recarga de Energia
Seu chefão é Suíte Criozéfira, sendo necessário falar com Maillardet antes de iniciar a luta para escolher o espetáculo que entrega como recompensa o item utilizado pra ascensão de Navia.
Durante a luta é recomendado levar personagens de Fontaine com a caracteristica de Arkhe específica para o alinhamento selecionado pela escolha desse chefão.
Recomenda-se a utilização de um personagem com o talento de exploração relacionado à coleta de itens de ascensão da região, junto de personagens de mobilização aquática preferencialmente de Fontaine.
Ao lançar Cerimônia Cristalina Flamejante consome 1 de Fragmento da Rachadura, regenera 3 de Energia Elemental para Navia e reduz a Recarga de Como um Presente do Céu Claro em 1s. É possível regenerar até 9 de Energia Elemental dessa forma, e reduzir a recarga de Como um Presente do Céu Claro em 3s.
Ao lançar Cerimônia Cristalina Flamejante consome 1 Fragmento da Rachadura e aumenta a Taxa CRIT dessa Cerimônia Cristalina Flamejante em 12%, é possível aumentar a Taxa CRIT em até 36% dessa forma.
Além disso, quando o disparo de Cerimônia Cristalina Flamejante atinge um inimigo, fará cair uma Saraivada de Suporte de Como um Presente do Céu Claro perto do inimigo atingido. Até uma instância de Saraivada de Suporte pode ser lançada por cada Cerimônia Cristalina Flamejante, o Dano causado pela Saraivada de Suporte é considerado Dano de Supremo.
Aumenta o nível do Cerimônia Cristalina Flamejante em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Quando Como um Presente do Céu Claro atinge um inimigo, reduz a RES Geo desse inimigo em 20% por 8s.
Aumenta o nível da Como um Presente do Céu Claro em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Ao lançar Cerimônia Cristalina Flamejante, se consumir mais do que 3 Fragmentos da Rachadura, cada Fragmento da Rachadura consumido a mais aumentará o Dano CRIT de Cerimônia Cristalina Flamejante em 45%, e os fragmentos acima de 3 consumidos serão devolvidos depois de lançada a habilidade.