Ensopado Picante
Feito com:
Ensopado de Creme [Aventura]
Ataque Normal
Realiza até 4 ataques com esguichos de água que infligem Dano Hydro.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para infligir Dano Hydro em uma AdE após um curto período de canalização.
Ataque Imersivo
Reunindo o poder do Hydro, Barbara mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Hydro em uma AdE durante o impacto com o chão.
Invoca gotículas de água que se assemelham a notas musicais que formam um Círculo Melódico, causando Dano Hydro aos oponentes próximos e aplicando o estado Molhado a eles.
Círculo Melódico
Ao acertar, os ataques normais da Barbara curam seus próprios membros de equipe e personagens aliados próximos em uma certa quantidade de Vida, que é escalonado com a Vida Máxima de Barbara.
Acertar o Ataque Carregado de Barbara gera 4 vezes a quantidade de cura.
Periodicamente regenera a Vida do seu próprio personagem ativo.
Aplica o estado Molhado ao personagem e aos oponentes que entram em contato com eles.
Cura todas as forças aliadas e seu próprio personagem em uma grande quantidade de Vida que aumenta com a Vida Máxima de Barbara.
O Consumo de Stamina dos personagens dentro do loop da melodia de Que Comece o Espetáculo ♪ é reduzido em 12%.
Quando seu próprio personagem ganha um Orbe/Partícula Elemental, a duração do Loop da Melodia do Que Comece o Espetáculo ♪ é estendido em 1s.
A extensão máxima é de 5s.
Quando uma Culinária Perfeita é feita em uma comida com efeito de recuperação, tem uma chance de 12% de receber o dobro de produção.
Barbara atua como curandeira e uma fraca aplicadora Hydro
– Nenhuma
– Atacante
– Buffer
– Debuffer
– Aplicador
– On-field


















Barbara atua como curandeira e aplicadora Hydro. Sua principal função dentro das composições é fornecer cura para a equipe, tanto através de seu supremo, que realiza uma grande cura instantânea em todos os personagens, quanto por meio de sua habilidade elemental, que permite curar gradualmente o personagem ativo enquanto permanece em campo.
Além da cura, Barbara também é capaz de aplicar Hydro através de sua habilidade elemental, que não causa dano e depende de encostar no inimigo, e de seus ataques básicos por utilizar um catalisador. Essa aplicação permite habilitar reações elementais e, em algumas situações, atuar como aplicadora Hydro em campo quando não há outras opções disponíveis. No entanto, sua aplicação elemental não é o principal motivo para sua utilização, servindo mais como um benefício complementar à sua função de curandeira.
Por não possuir buffs ou debuffs relevantes em seu conjunto básico de habilidades, Barbara normalmente não é escolhida por fortalecer arquétipos específicos ou aumentar o dano da equipe. Sua principal contribuição está na sobrevivência do grupo. Como exceção, sua segunda constelação concede ao personagem ativo um bônus de 15% de Dano Hydro enquanto sua habilidade elemental estiver ativa, oferecendo uma pequena utilidade adicional para equipes focadas nesse elemento.
A escolha de artefatos para Barbara costuma ser bastante flexível. Como seu conjunto de habilidades oferece principalmente cura, ela frequentemente utiliza artefatos capazes de adicionar funcionalidades que não estão presentes em seu kit, permitindo adaptar sua utilização às necessidades da composição. Dependendo da equipe, podem ser utilizados conjuntos voltados para suporte, fortalecimento do grupo, aumento da cura ou até mesmo conversão de parte dessa cura em dano.
Os atributos buscados para Barbara serão principalmente Recarga de Energia, para garantir o uso frequente de seu supremo, além de Vida, que contribui diretamente para a quantidade de cura fornecida por suas habilidades. Caso a construção esteja focada exclusivamente na cura, atributos relacionados ao bônus de cura também podem ser considerados.
De forma geral, Barbara se destaca como uma opção de conforto e acessibilidade, sendo utilizada principalmente quando há necessidade de um personagem Hydro capaz de curar a equipe. Embora existam personagens que desempenhem funções semelhantes de maneira mais eficiente, Barbara continua sendo uma alternativa funcional para diversas composições e uma escolha especialmente útil em conteúdos como o Teatro Imaginário, onde a disponibilidade de personagens pode ser limitada. Como benefício adicional, sua constelação 6 permite reviver automaticamente um personagem derrotado uma vez a cada 15 minutos.
– Recarga de Energia
– Vida (% > Fixo)
– Bônus de Cura
Seu chefão é o Oceanid encontrado no lago ao nordeste da Colina Wuwang nas Planícies Bishui em Liyue.
segue necessário a utilização de personagens que aplicação elemental que reaja com Hydro para lidar com as invocações do chefão.
Recomenda-se a utilização de um personagem com o talento de exploração relacionado à coleta de itens de ascensão da região, junto de personagens de mobilização horizontal e vertical.
Barbara regenera 1 de Energia a cada 10s.
Diminui a Recarga do Que Comece o Espetáculo ♪ em 15%.
Durante esta habilidade, o seu próprio personagem atual ganha 15% de Dano Hydro adicional.
Aumenta o nível do Milagre Brilhante ♪ em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Sempre que os Ataques Carregados da Barbara acertarem um inimigo ela regenera 1 de Energia.
É possível regenerar um máximo de 5 de Energia desta maneira por vez.
Aumenta o nível do Que Comece o Espetáculo♪ em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Quando a Barbara não estiver no campo de batalha e o próprio personagem da equipe for abatido:
Revive automaticamente este personagem.
Regenera totalmente a Vida deste personagem até 100%.
Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 15 mins.