Show de Moda
Feito com:
Taiyaki [Regeneração]
Ataque Normal
Realiza até 4 golpes rápidos.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando Dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Avança rapidamente para a frente com um movimento gracioso das mangas, em seguida, convoca a “Autômata Tamoto” e realiza um Ataque de Impulso Ascendente que causa Dano Geo em AdE aos inimigos próximos com base no ATQ e DEF da Chiori.
Essa habilidade é ativada de maneira diferente ao manter pressionado.
Manter pressionado
Entra no modo de mira para ajustar a direção do avanço.
Tamoto
· Realiza um ataque a oponentes próximos em intervalos, causando Dano Geo em AdE baseado no ATQ e DEF de Chiori.
· Quando ativa, se houverem Construções Geo, ou Construções Geo que foram criadas nas proximidades, uma Autômata Tamoto adicional será invocada na posição do personagem ativo. Apenas 1 Autômata Tamoto adicional pode ser invocada desta maneira. A duração desta Autômata é contada de forma independente.
As espadas gêmeas saem de suas bainhas enquanto Chiori realiza cortes precisos como uma mestre alfaiate, causando Dano Geo em AdE com base em seu ATQ e DEF.
Durante um curto período de tempo após executar o Ataque de Impulso Ascendente de Carícia da Pluma Penada, diferentes efeitos são ativados dependendo do que for feito em seguida: se pressionar a Habilidade Elemental, desencadeia “Costura”; se pressionar o Ataque Normal, desencadeia “Bordado”.
Costura
· Muda para o próximo personagem.
· Aplica o efeito “Aproveite o Momento” a todos os personagens da equipe: quando o personagem ativo atingir um inimigo próximo com um Ataque Normal, Carregado ou Imersivo, Tamoto executará um Ataque Coordenado na localização do oponente que inflige Dano Geo em AdE equivalente a 100% do dano do Ataque de Impulso Ascendente de “Carícia da Pluma Penada”. O Dano infligido dessa forma é considerado dano de Habilidade Elemental.
· O efeito “Aproveite o Momento” dura 8s, e Tamoto só pode executar um Ataque Coordenado a cada 2s. Enquanto “Aproveite o Momento” estiver ativo, no máximo 2 Ataques Coordenados podem ser executados.
Bordado· Chiori obtémEncantamento Geo por 5s.
Quando Chiori está ativa, se não pressionar a Habilidade Elemental novamente ou não executar um Ataque Normal durante o curto período de tempo após realizar o Ataque de Impulso Ascendente de “Carícia da Pluma Penada”, o efeito de “Bordado” será ativado diretamente.
Quando um aliado próximo criar uma Construção Geo, Chiori ganha 20% de Bônus de Dano Geo por 20s.
Quando qualquer membro do grupo estiver usando um Vestuário que não seja o Vestuário padrão, ou estiver usando um Planador que não seja o “Planador de Iniciante”, os membros do grupo receberão o efeito Passos Ágeis: Veloc. Mov. aumenta em 10%.
Esse efeito não surte efeito em domínios, Domínios Dizimados e Abismo do Espiral. Passos Ágeis não acumula.
Chiori atua como atacante fora de campo e aplicadora do elemento Geo
– Nenhum
– Construções Geo
– Atacante
– Em campo
– Debuffer
– Buffer
– Escudeiro
– Curandeiro














Chiori é uma personagem Geo focada em causar dano fora de campo através de suas invocações. Sua principal função consiste em utilizar a habilidade elemental para posicionar essas invocações em combate, permitindo que elas realizem ataques Geo periódicos enquanto outro personagem permanece ativo. Dessa forma, Chiori contribui com dano constante durante toda a rotação da equipe sem exigir muito tempo em campo. Embora seu supremo também seja capaz de causar uma quantidade significativa de dano, sua utilização principal em C0 permanece voltada para o dano gerado por suas invocações.
Sua performance é favorecida em equipes que possuam alguma forma de criar Construções Geo. Quando uma Construção Geo já está presente no campo de batalha, Chiori consegue gerar uma segunda invocação, aumentando consideravelmente sua contribuição ofensiva. Isso faz com que personagens Geo capazes de criar essas estruturas tenham uma sinergia natural com seu conjunto de habilidades.
Por ter grande parte de seu desempenho concentrado nas invocações, os conjuntos de artefatos mais recomendados são aqueles voltados para aumentar o dano causado por habilidades elementais e por personagens que atuam fora de campo. Como sua função principal é contribuir com dano contínuo para a equipe, a escolha dos artefatos normalmente busca maximizar essa característica, tornando suas invocações mais eficientes durante toda a rotação.
Suas constelações possuem impacto relevante em sua utilização. A primeira constelação se destaca por reduzir significativamente sua dependência de Construções Geo, permitindo que a segunda invocação seja obtida apenas pela presença de outro personagem Geo na equipe. Isso amplia a quantidade de composições nas quais Chiori consegue atingir seu potencial máximo. As demais constelações continuam fortalecendo sua função principal, aumentando o dano causado tanto pela personagem quanto por suas invocações.
Na construção dos atributos, Defesa possui prioridade elevada por ser o atributo que mais contribui para o dano de suas invocações. Taxa Crítica, Dano Crítico e Bônus de Dano Geo também são extremamente importantes para ampliar sua capacidade ofensiva. Embora Ataque ainda contribua para parte de seus cálculos de dano, seu valor costuma ser inferior ao da Defesa, tornando este último o atributo mais desejável sempre que possível.
– Taxa e Dano Crítico
– Bônus de dano Geo
– Defesa (% > Fixo)
– Ataque (% > Fixo)
Seu chefão é Suíte Criozéfira, sendo necessário falar com Maillardet antes de iniciar a luta para escolher o espetáculo que entrega como recompensa o item utilizado pra ascensão de Chiori.
Durante a luta é recomendado levar personagens de Fontaine com a caracteristica de Arkhe específica para o alinhamento selecionado pela escolha desse chefão.
Recomenda-se a utilização de um personagem com o talento de exploração relacionado à coleta de itens de ascensão da região, junto de personagens de mobilização horizontal.
A AdE de Autômata Tamoto invocada por Carícia da Pluma Penada é aumentada em 50%.
Além disso, se há outro membro Geo na equipe além de Chiori, Carícia da Pluma Penada vai desencadear o seguinte efeito após a investida:
· Invoca outra Tamoto. Somente uma Tamoto adicional pode existir ao mesmo tempo, seja invocada por Chiori dessa forma ou através da presença de uma Construção Geo.
· Desencadeia o Talento Passivo “Retoque Final“. Esse efeito requer o desbloqueio do Talento Passivo “Retoque Final“.
Nos 10s após usar Lâminas Gêmeas: Em Voo, uma boneca Autômato Simples “Kinu” vai ser invocada perto do personagem ativo a cada 3s. Kinu atacará inimigos próximos, causando Dano Geo em AdE equivalente a 170% do Dano de Tamoto. O Dano causado dessa forma é considerado Dano de Habilidade Elemental.
Kinu sairá do campo de batalha após 1 ataque ou depois de 3s.
Aumenta o nível da Carícia da Pluma Penada em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Por 8s após acionar qualquer um dos efeitos subsequentes do Talento Passivo “Feito Sob Medida“, quando os Ataques Normais, Carregados ou Imersivos do seu personagem ativo atual atingirem um oponente, ele convocará o Autômato Simples Kinu próximo a esse oponente. Você pode invocar 1 Kinu dessa forma a cada 1s, e até 3 Kinu podem ser invocados dessa forma em cada instância de “Feito Sob Medida” de “Aproveite o Momento” ou do efeito “Bordado“. Esse efeito acima pode ser ativado uma vez a cada 15s.
É necessário desbloquear o Talento Passivo “Feito Sob Medida” primeiro.
Aumenta o Nível de Lâminas Gêmeas: Em Voo em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Depois de desencadear o efeito subsequente do Talento Passivo “Feito Sob Medida“, a Carícia da Pluma Penada de Chiori vai ter sua recarga reduzida em 12s. É necessário ter desbloqueado o Talento Passivo “Feito Sob Medida” primeiro.
Além disso, o Dano causado pelo Ataque Normal de Chiori é aumentado em 235% de sua DEF.