Sky de Teyvat

Mona

Região

Mondstadt

Mondstadt_68x68

Elemento

Hydro

Hydro_symbol_invisible

Arma

Catalisador

Ataque_Catalisador

Fortalecimento

Mágico

Aniversário em:

31 de Agosto

Possíveis Usos


Funções Exercidas


Refeição assinatura

Sabedoria Suprema (Vida)
Feito com:
Salada Saudável [Ataque]


Lançamento

Informações de Talentos

Ataque_Catalisador
Mona_Habilidade
Mona_Vicissitude
Mona_Supremo
Mona_Passiva_1
Mona_Passiva_2
Mona_Pass_Fort
Albedo_passiva_fabricação

Destino Desencapado

Ataque Normal
Realiza até 4 ataques com esguichos de água que infligem Dano Hydro.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para infligir Dano Hydro em uma AdE após um curto período de canalização.

Ataque Imersivo
Reunindo o poder do Hydro, Mona mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Hydro em uma AdE durante o impacto com o chão.


Água Ilusória

Cria um Fantasma ilusório do destino a partir de trombas d’águas fundidas.

O Fantasma tem as seguintes propriedades especiais:
Continuamente provoca inimigos próximos, atraindo seus golpes.
Continuamente inflige Dano Hydro nos inimigos próximos.
Quando sua duração expira, o Fantasma explode, infligindo Dano Hydro em uma AdE.

Manter pressionado
Utiliza a corrente da água para movimentar-se rapidamente para trás antes de conjurar o Fantasma.

Apenas um Fantasma criado pelo Espelho do Reflexo do Apocalipse pode existir a qualquer momento.


Vicissitude

Arrancada Alternativa
Mona se envolve dentro do fluxo da água, consumindo Stamina para se mover rapidamente.
Quando sob o efeito de Vicissitude, Mona pode se movimentar em alta velocidade sobre a água.
Aplica o estado de Molhado para inimigos próximos quando ela ressurge.


Órbita Divina

Mona evoca as ondas cintilantes e cria um reflexo do céu estrelado, aplicando o status de Bolha Ilusória aos oponentes em uma grande AdE

Bolha Ilusória
Prende inimigos em um bolso do destino e também deixa eles Molhados. Torna oponentes mais fracos imóveis.
Quando um oponente afetado pela Bolha Ilusória recebe Dano, os seguintes efeitos são aplicados:
Aplica um Presságio no oponente, que causa Dano Bônus, também aumentando o Dano do ataque que o ocasiona.
Remove a Bolha Ilusória, causando Dano Elemental Hydro no processo.

Presságio
Ao longo da duração, aumenta o Dano recebido pelos inimigos.


"Aquela bruxa velha veio atrás de mim!"

Depois dela usar Vicissitude por 2 segundos, se existir algum inimigo próximo, Mona irá automaticamente criar um Fantasma.
Um Fantasma criado dessa maneira dura por 2 segundos, e o Dano da sua explosão é igual a 50% da Água Ilusória.


"Deixe nas mãos do destino!"

Aumenta o Bônus de Dano Hydro de Mona em certo grau, equivalente a 20% da sua Taxa de Recarga de Energia.


Presente da Noite da Bruxa: Verdade nas Estrelas

 

Talentos Adicionais
Depois de completar Tarefa da Bruxa: Teste de Perspicácia, Mona se torna uma personagem Mágica.
Quando a equipe possui pelo menos 2 personagens Mágicos, obtém o efeito Mágico: Ritual Secreto, fortalecendo os personagens Mágicos.

Mágico: Ritual Secreto
Quando o Ataque Normal ou Carregado de Mona atinge um inimigo, obtém 1 acúmulo de Esplendor da Hydromancia por 8s. É possível acumular até 3 vezes. É possível obter até 1 acúmulo de Esplendor da Hydromancia a cada O.1s dessa forma. Quando os outros personagens da equipe desencadearem
Vaporização nos inimigos, consome todos os acúmulos de Esplendor da Hydromancia para aumentar o
Dano causado de Vaporização em 5% por acúmulo.
Além disso, quando os Ataques Normais ou Carregados de Mona atingem o inimigo, prolongam a duração de Presságio por 2s. Esse efeito pode ser desencadeads uma vez a cada 0.5s. É possível prolongar a duração de Presságio dessa forma em até 8s.


Princípio da Astrologia

Quando Mona cria Materiais de Avanço de Armas, ela tem 25% de chance de recuperar parte do material usado para criação.


Artefatos e Composição do Time 1

Buffer fora de campo

Favorecido por:

Fortalecimento Mágico, Vaporização ou Congelamento

Utilização

Mona atua como Buffer por conta de seu supremo, beneficiando ainda mais personagens mágicos

Restrição

– nenhuma

Necessário:

– Atacante
– Fortalecimento Mágico
Pyro ou Cryo

Secundário:

– Debuffer
– Buffer
– Shielder

Função
Função
Mona_Item_Icone
Qualquer elemento

Aliado Omni

Qualquer elemento

Aliado Omni

Qualquer elemento

Aliado Omni

Utilização

Restrição

Necessário:

Secundário:

Mona_Item_Icone
Qualquer elemento

Aliado Omni

Qualquer elemento

Aliado Omni

Qualquer elemento

Aliado Omni

Utilização

Restrição

Necessário:

Secundário:

Mona_Item_Icone
Qualquer elemento

Aliado Omni

Qualquer elemento

Aliado Omni

Qualquer elemento

Aliado Omni

Artefatos

Conjuntos ativáveis:

Dádiva Celestial

Dádiva Celestial

Antigo Ritual Real

Antigo Ritual Real

Pergaminho do Herói da Cidade Incandescente

Pergaminho do Herói da Cidade Incandescente

Canção do Passado

Canção do Passado


Conjuntos:

Mona atua como buffer e aplicadora Hydro fora de campo, sendo capaz de aumentar significativamente o dano causado pelos aliados através de seu supremo. Após as alterações recebidas durante o período de Nod-Krai, seu foco passou a ser ainda maior no suporte ao time, especialmente em composições que utilizam outros personagens mágicos.

Além da aplicação Hydro e dos buffs concedidos ao grupo, Mona possui uma habilidade elemental capaz de atrair a atenção dos inimigos por um curto período, oferecendo uma utilidade adicional em combate. Sua movimentação alternativa também permite deslocamento sobre superfícies de água, característica que contribui para a exploração do mundo aberto.

Sua utilização costuma ser mais frequente em composições voltadas para Vaporização e Congelamento, onde sua aplicação Hydro e seus buffs conseguem beneficiar diretamente os personagens responsáveis pelo dano principal. Em equipes compostas por personagens mágicos, parte de seu conjunto de habilidades também pode oferecer benefícios adicionais ao grupo.

A escolha de artefatos dependerá da função que Mona exercerá na composição. Em equipes onde seu principal objetivo é amplificar o dano dos aliados, conjuntos voltados para suporte tendem a oferecer maior valor. Uma escolha de destaque é o conjunto Dádiva Celestial, quando seu causador de dano no time é um personagem mágico.

Os atributos buscados para Mona normalmente serão Recarga de Energia, para garantir o uso frequente de seu supremo, além de atributos ofensivos como Taxa Crítica, Dano Crítico e bônus de Dano Hydro quando houver interesse em aumentar sua contribuição ofensiva quando usada como personagem ativa. A prioridade entre suporte e dano poderá variar de acordo com as necessidades da composição utilizada.

Mona pode ser utilizada em diversos arquétipos que aproveitam o elemento Hydro, mas tende a apresentar maior valor em equipes capazes de aproveitar plenamente os buffs fornecidos por seu supremo. Sua capacidade de amplificar dano e utilidades adicionais fazem dela uma opção útil para times especialmente mágicos, tendo em vista que é uma personagem que está na lista dos que podem ser obtidos ao tentar obter um outro 5 estrelas.

Atributos Úteis

– Recarga de Energia

Conjuntos ativáveis:


Conjuntos:

Atributos Úteis

Conjuntos ativáveis:


Conjuntos:

Atributos Úteis

Material de Chefão

Coração Purificador

46

Localizado em:

Seu chefão é o Oceanid encontrado no lago ao nordeste da Colina Wuwang nas Planícies Bishui em Liyue.

segue necessário a utilização de personagens que aplicação elemental que reaja com Hydro para lidar com as invocações do chefão.

Material de Coleta

Cogumelo Philanemo

168

Localizado em:

Recomenda-se a utilização de um personagem com o talento de exploração relacionado à coleta de itens de ascensão da região, junto de personagens de mobilização horizontalvertical.

Informações das Constelações

Mona_C1
Mona_C2
Mona_Supremo
Mona_C4
Mona_Habilidade
Mona_C6

Profecia da Submersão

Nos 8 segundos após um Personagem da equipe atingir um inimigo afetado por Presságio, os efeitos relacionados ao Hydro são fortalecidos:
• O Dano da Reação Eletricamente Carregado é aumentado em 15%, o Dano de Carga Lunar é aumentado em 15%, o Dano da Reação de Vaporização é aumentado em 15% e o Dano da Reação de Redemoinho com Hydro é aumentado em 15%; o Dano de Cristalização Lunar é aumentado em 15%.
• A Duração da Reação Congelado é aumentada em 15%.

Além disso, se o personagem que não está ativo causar o efeito acima, o efeito de aumento de Dano será aumentado em 160% do original.


Corrente Lunar

Quando atinge um Ataque Normal, possui 20% de chance de automaticamente lançar um Ataque Carregado. Além disso, nos 5s após Mona lançar seu Supremo Orbita Divina, quando Mona atingir um inimigo com seu próximo Ataque Normal, lançará um Ataque Carregado automaticamente.
Esse efeito de Ataque Carregado automático pode ser desencadeado uma vez a cada 5s.
Quando Mona atinge um inimigo com um Ataque Carregado, aumenta a Proficiência Elemental de todos os personagens próximos da equipe em 80 por 12s.


Revolução Incessante

Aumenta o nível da Órbita Divina em 3.
O nível máximo de elevação é 15.


Profecia do Fim

Quando todos os membros da equipe atacam inimigos afetados por Presságio, a Taxa CRIT é aumentada em 15%.
Os Personagens Mágicos da equipe têm o Dano CRIT aumentado em 15% ao atacarem inimigos sob o
efeito de Presságio.


 
 

Zombaria da Fortuna

Aumenta o nível da Água Ilusória em 3.
O nível máximo de elevação é 15.


 
 

Retórica da Calamidade

Quando Mona é a personagem ativa e está em Vicissitude, ou quando há um inimigo afetado por Presságio por perto, Mona ganha um aumento de 60% de Dano em seu próximo Ataque Carregado por segundo. Um máximo de 180% de Dano adicional pode ser atingido desta maneira, e este efeito dura por não mais que 8 segundos.
Além disso, quando o inimigo está sob o estado Presságio, o Ataque Carregado de Mona causa 200% de seu Dano original.



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