Dança Espiral
Feiro com:
Pudim de Padisarah [Aventura]
Ataque Normal
Realiza até 3 golpes rápidos.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir um golpe giratório.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Entra no estado de “Pirueta”, infligindo Dano Hydro baseado na Vida Máxima de Nilou.
Enquanto estiver no estado de Pirueta, quando Nilou desfere Ataques Normais ou lança sua Habilidade Elemental, entrará nas posições “Dança de Espadas” e “Dança Rodopiante” respectivamente, fazendo com que o Dano infligido seja convertido em Dano Hydro que não pode ser substituído, e é considerado Dano de Habilidade Elemental.
Nesse estado, o terceiro movimento de dança de Nilou eliminará o estado de Pirueta e, de acordo com o tipo do terceiro movimento, desencadeará os seguintes efeitos:
· Dança da Espada: lança uma Lua Aquática, que inflige Dano Hydro contra os inimigos que atinge e faz Nilou entrar no estado “Súplica Lunar”. Nesse estado, ao realizar um Ataque Normal, ela passará a fazer Dança da Espada, e ao realizar o último ataque, será lançada uma Lua Aquática;
· Dança Rodopiante: lança uma Roda d’Água, infligindo Dano Hydro em AdE, e gerando uma Aura da Tranquilidade que segue o personagem ativo, continuamente aplicando o estado Molhado aos oponentes.
Enquanto Nilou estiver no estado de Pirueta ou da Súplica Lunar, ela não poderá desferir Ataques Carregados; esses estados serão eliminados quando Nilou sair do campo de batalha.
Inicia a Dança da Nascente Longínqua Onírica, desabrochando a Lótus de Águas Longínquas, que inflige Dano Hydro em AdE baseado na Vida Máxima de Nilou e aplicando o estado “Inundação Eterna” aos inimigos atingidos.
Após um curto intervalo, inimigos sob o estado Inundação Eterna sofrerão Dano Hydro.
Quando todos os personagens da equipe são do tipo elemental Dendro ou Hydro, e quando há pelo menos um personagem Dendro e Hydro, ao completar a terceira etapa da Dança dos Sete Reinos, Nilou concede a todos os membros próximos da equipe o estado “Recompensa do Cálice Dourado” que dura por 30s.
Personagens que estão sob o estado Recompensa do Cálice Dourado, ao sofrerem um Ataque Dendro, aumentarão a Proficiência Elemental de todos os personagens próximos em 60 por 10s; além disso, ao desencadearem a reação de Florescimento, substituirão a criação de um Núcleo Dendro por um “Núcleo da Riqueza”.
Diferente do Núcleo Dendro, o Núcleo da Riqueza explode e tem uma AdE maior.
O Núcleo da Riqueza não pode desencadear as reações de Germinação e Superflorescimento, e compartilha o limite de quantidade com os Núcleos Dendro. O Dano do Núcleo da Riqueza é considerado como Dano de Núcleo Dendro criado pela reação de Florescimento.
Quando os requisitos de Talento Passivo de tipo de elementos dos personagens da equipe não forem atendidos, os efeitos da Recompensa do Cálice Dourado existentes serão removidos.
Para cada 1.000 pontos de Vida Máxima de Nilou acima de 30.000, aumenta o Dano infligido pelos Núcleos da Riqueza criados pelos personagens sob o estado de “Recompensa do Cálice Dourado” em 7%.
O aumento de Dano infligido pelos Núcleos da Riqueza desta forma pode ser de até 300%.
Ao fazer uma comida Perfeita relacionada a efeitos de Aventura, há 12% de chance de se obter o dobro de produção.
Nilou atua como aplicadora Hydro em composições de Florescimento que desejam que ela esteja, ou não em campo
– Elementos diferentes de Hydro, ou Dendro
– Aplicação Dendro
– Debuffer
– Buffer

















Nilou é uma personagem Hydro focada em aplicação elemental e suporte para equipes de Florescimento. Sua principal característica é modificar o funcionamento dessa reação através de seu conjunto de habilidades, permitindo que equipes compostas exclusivamente por personagens Hydro e Dendro obtenham acesso a uma versão fortalecida da reação. Além de habilitar esse estilo de jogo, Nilou também contribui com aplicação Hydro constante e pode fornecer uma quantidade relevante de dano próprio dependendo da construção escolhida.
Sua utilização está diretamente ligada aos arquétipos de Florescimento, sendo uma personagem desenvolvida especificamente para esse tipo de composição. A restrição de utilizar apenas personagens Hydro e Dendro acaba sendo compensada pelos benefícios concedidos ao time, tornando Nilou uma das principais referências para equipes focadas nessa reação. Sua aplicação Hydro pode ocorrer tanto com a personagem em campo quanto fora dele, permitindo certa flexibilidade na montagem da equipe e na escolha do personagem responsável por desencadear as reações.
A escolha dos artefatos pode variar de acordo com a função que Nilou desempenhará dentro da composição. É possível optar por conjuntos voltados para aumentar o dano das reações de Florescimento ou utilizar opções mais focadas em suporte quando outros personagens assumirem a maior parte da responsabilidade pelo dano da equipe. Dessa forma, a escolha dos artefatos costuma depender mais da distribuição de funções dentro do time do que de uma única construção obrigatória.
Suas constelações ampliam ainda mais sua especialização em equipes de Florescimento. Além de aumentarem seu dano pessoal e melhorarem aspectos relacionados à sua utilização, algumas constelações adicionam utilidades extras para a equipe, incluindo formas de reduzir a resistência dos inimigos e melhorias relacionadas à geração e utilização de energia.
Na construção dos atributos, Vida é a prioridade mais importante, já que grande parte de seu desempenho está diretamente relacionada a esse atributo. Proficiência Elemental também possui valor em situações onde Nilou participa diretamente do desencadeamento das reações de Florescimento. Recarga de Energia pode ser utilizada para aumentar a frequência de uso do supremo, embora não seja uma necessidade tão elevada quanto em outros personagens. Já atributos como Taxa Crítica, Dano Crítico e Bônus de Dano Hydro tendem a ganhar relevância apenas em construções voltadas para aumentar seu dano pessoal.
– Vida
– Proficiência Elemental
– Taxa e Dano Crítico
– Bônus de Dano Hydro
Seu chefão é o Dragão Calamitoso. Sendo encontrado nas cavernas ao leste da Montanha Devantaka, em Sumeru.
Recomendamos o uso de um personagem de arco, para que acerte seus pontos frágeis enquanto estiver voando.
Recomenda-se a utilização de um personagem com o talento de exploração relacionado à coleta de itens de ascensão da região, junto de personagens de mobilização horizontal.
A Dança dos Sete Reinos obtém os seguintes fortalecimentos:
Aumenta o Dano CRIT de Lua Aquática em 65%.
A AdE da Aura da Tranquilidade é aumentada em 6s.
Quando um personagem que foi afetado pelo efeito de “Recompensa do Cálice Dourado”, causa Dano Hydro aos oponentes a RES Hydro deles será reduzida em 35% por 10s. Quando um oponente recebe Dano de uma reação de Florescimento, a RES Dendro deles é reduzida em 35% por 10s.
É necessário ter desbloqueado o Talento “Corte das Pétalas Dançantes”.
Aumenta o nível da Dança da Lótus: Nascente Longínqua Onírica em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Após o terceiro passo da Pirueta da Dança dos Sete Reinos acertar o oponente, Nilou regenerará 15 de Energia Elemental, e o Dano de sua Dança da Lótus: Nascente Longínqua Onírica aumentará em 50% por 8s.
Aumenta o nível da Dança dos Sete Reinos em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
A cada 1000 pontos de Vida Máxima de Nilou, aumenta a sua Taxa CRIT em 0.6% e seu Dano CRIT em 1.2%.
O aumento máximo de Taxa CRIT é de 30% e de Dano CRIT é de 60%.